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类似《骑砍》?这款引起直播热的沙盒角色扮演游戏宣布“反向跳票”?自信还是炒作?_玩家

时间:2020-01-02 13:21:05  来源:  作者:网络
原标题:类似《骑砍》?这款引起直播热的沙盒角色扮演游戏宣布“反向跳票”?自信还是炒作?

国产武侠幻想题材源远流长,国产游戏佳作中也不乏武侠MMORPG游戏,这些游戏或来自小说,或来自历史改编,或来自编剧天马行空的想象。虽然题材早已不新鲜,但因其独具魅力的世界观与剧情设定和开放世界剧情走向,让不少喜爱武侠游戏的玩家着迷不已。比如之前所被大家熟知的《汉家江湖》,其独到的游戏方式与玩法让不少玩家惊呼:武侠游戏还能这样玩?!

今天要介绍的一款游戏则是由《汉家江湖》研发团队汉家松鼠打造的新作品《部落与弯刀》,这个游戏并没有继续应用前作的武侠世界,而是重新设定了一个新的世界观,走的是沙漠幻想风格,做的是一款别出心裁的角色扮演游戏。

汉家松鼠在《部落与弯刀》上投入了多年心血,跟大部分国产武侠游戏不同,《部落与弯刀》的题材在国产游戏中也可以称得上是标新立异。

这是一款以大漠奇幻为故事题材,以RPG+沙盒为主要玩法类型的游戏,听上去就很复杂,但他们确实将游戏做出来了。这款游戏最近刚刚邀请了部分玩家测试,其中包含了不少主播,从而受到了许多玩家的关注和喜爱。斗鱼直播间也掀起了许多玩家的直播热潮,著名游戏主播寅子更是连续几天都对这款游戏进行了直播,并作出评价:“这款游戏一定会火!”。

作为一款开放的角色扮演游戏,《部落与弯刀》的背景设定在与中原风情迥然不同的戈壁荒漠,在一场大战后,整片大地陷入黑暗与混乱,统治大漠的“旧王朝”已经崩溃,各个部落之间开始了无止境的相互攻伐。在选取自己的出身后玩家就将开始冒险,一路提升自己,在各个阵营间穿梭闯荡,同时接取各类任务招兵买马,在这个世界中走出属于你自己的道路。

玩家可以选择自己的出身,你可以是一名剑豪,也可以是一位巫师或者选择成为狼人等,每条路线都有相应的技能,这也决定了你要选择什么样的战术去应对敌人。

与此同时,你也可以自定义角色的外观,游戏有高达数十种不同的脸型、发型以及佩饰外观,足够你去打造一个倾国倾城的角色,或是一个满脸透露着猥琐气质的大叔。

此外,你还可以在冒险路上招募NPC,他们也有专有的升级树。招兵买马以及团战是游戏的主要战斗系统,你可以野战刷怪,也可与各大阵营宣战开始攻城,半路也可以劫掠商旅当然这免不了你会跟这些人背后的势力交恶。招募的不同阵营的兵种都有各自的升级树,步兵、骑兵、枪兵、法术师以及兽类士兵也都有相应的特色以及升级前置。

后期的战斗将会变成大规模团战,场景甚为壮观。玩家不仅要操纵好自己,熟悉专有的几个技能,必要时甚至要牺牲自己去引怪、冲阵或者吸引火力,同时还需要为部下分配命令,让他们坚守不动或是一路冲锋。从始至终,玩家的个人能力与整个团队的战术都是结合在一起的。

看上去是不是很眼熟,似乎大名鼎鼎的《骑马与砍杀》的游戏设定颇有相似之处不过《部落与弯刀》游戏的战斗部分技能升级、道美术风格和世界观设定等许多细节上,还是保持了自己的特点。相对于骑砍而言它整体会奇幻一些,角色和兵种的技能会在游戏中具有更重要的地位。

汉家松鼠花了相当多精力来塑造这款开放游戏的世界规则,每一名野怪、NPC都有各自的阵营,随着游戏开始,阵营之间的就会因各自的互动战争而发生变化,每一盘也将会有不一样的形势变动。随着你与这些势力以及NPC的关系产生变化,更多的互动选项也将开启,这方面比较像是“大航海时代”系列,玩家在一路上不断遇到新的NPC,接受他们的请求,到各地来回完成任务,提升与他们的感情后也会欣赏到一段故事,接着再次踏上自己的旅程。

整个地图上有相当多可供探索的地洞或谜题,玩家可在探索后获得比较丰厚的奖励。某些地方还有专有隐藏事件和道具,游戏内容相当丰富。

除此以外,在汉家松鼠最近发布的通知中,一些游戏目前较为明显的问题在未来都会得到修正,包括还未完工的立绘和美术、游戏节奏、刷怪方式以及角色技能和射击等,甚至可以作为游戏特色的难度都要进行修改。

制作组还宣布在EA版本中更新备受玩家期待的Mod功能,优化Mod的支持环境,开放Mod编辑器,玩家可以自己制作喜欢的内容,调整世界规则,并且日后游戏也会在其他平台实现Mod的多端共享。

支持Mod也将会让整款游戏变得很不一样,众所周知,开放沙盒游戏如果有玩家参与的话,其可游玩的内容将会得到极大扩充,而《部落与弯刀》则可借此延长游戏的生命周期,扩大游戏的影响力。

《部落与弯刀》收获了众多玩家的青睐。汉家松鼠表示,为了回馈这份期待,他们调整了游戏上线的时间,将Steam EA版本从1月16日调整为1月3日提前上线,汉家松鼠还戏谑地称这次为“反向跳票”。

有玩家质疑“这是在炒作”,小社觉得,与其认为是炒作,倒不如可以认为游戏团队已经为游戏上线做好了十足的准备,对自己的作品有着极大的自信。他们在TapTap上也说过,“这是一款创新游戏,可能会失败,但我们仍然十分享受这个解决难题的过程,希望最后能给大家带来全新的游戏体验。

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