您当前所在位置: > 爆料站 > 好好玩

VR内容借《仙剑4》《精灵宝可梦》等IP崛起,能否长远发展?

时间:2019-09-06 12:06:35  来源:  作者:网络

原标题:VR内容借《仙剑4》《精灵宝可梦》等IP崛起,能否长远发展?

不久前,迪士尼与索尼在蜘蛛侠IP上因利益纠纷而合作破裂,蜘蛛侠因此退出漫威宇宙的消息在网上引起轩然大波。小编不禁感慨蜘蛛侠这一超级IP真是魅力十足,竟能让两家大厂不惜为此撕破脸皮。

蜘蛛侠自推出电影以来,已历经了3次重启,动画更是再版多次,但其荧幕形象还是经久不衰。不仅推出了相关的衍生电影,还催生了一系列包括游戏、手办在内的衍生产业,为版权所有者索尼带来了丰厚的利润,也难怪IP大户迪士尼都如此眼红。

蜘蛛侠

IP,已经成为文化产业中一棵常青的摇钱树。此前迪士尼推出的经典动画《狮子王》全新翻拍,仅上线3日国内票房已经突破四亿,并连续3日获得当日票房冠军。而依靠着魔兽世界IP的影响效应,《魔兽世界》怀旧服自8月27号上线便异常火爆,在线人数更是在上周接近100万。

《魔兽世界》怀旧服

除了上述提及的ACGN产业外,更为垂直、专业的VR内容产业,亦有借IP效应崛起之势。美国VR线下娱乐创企The Void,近几年借助着与“无敌破坏王”、“星球大战”等超级IP的合作蓬勃发展,并计划将市场拓展至欧洲,在2022年前在欧美再开25家线下门店。The Void甚至还于7月14日,获得来自传媒巨头Rupert Murdoch之子James Murdoch的2000万美元融资。

而上海软星科技、万代南梦宫以及卡普空等游戏业知名厂商,也争相为VR线下娱乐产业推出基于知名游戏IP改编的线下作品,如《仙剑奇侠传4》VR版《生化危机:英勇突袭》等。

《仙剑奇侠传4》

那么,IP究竟是什么?为什么能够给包括VR内容产业在内的文化产业,带来这般推力呢?

IP开发及其衍生产业



IP,即“Intellectual Property”,中文翻译为知识产权,指权利人对其智力劳动所创作的成果和经营活动中的标记、信誉所依法享有的专有权利。

随着文化产业的迅速发展,以及互联网技术的推进,“内容为王”的观念成为主流。IP的开发以及其衍生产业,逐渐成为整个文化产业重要的支柱。围绕IP形成的产业的全方位运作,不仅充分挖掘出了IP的经济价值,同时也不断扩充着原有文化产品的影响力和内涵,甚至让其中一些超级IP成为一种文化象征。

本文,小编将从经济价值、内容价值这两方面分析,IP为文化产业所带来的推力究竟有多大。

IP经济价值的充分挖掘

过去,动画、小说、漫画、游戏之间往往毫无联系,这些领域的IP在文化产业中的经济价值只限定于其所在领域。如今,通过全方位的产业运作,IP的经济价值被最大程度地开发,不再局限于曾经的单一领域,催生了众多的衍生产业。其中最经典的例子,莫过于日本任天堂旗下的超级IP“精灵宝可梦”。

精灵宝可梦

《精灵宝可梦》是1996年,由Game Freak以及Creatures株式会所开发、任天堂发行的系列游戏。其初代《精灵宝可梦:红/绿/蓝》销量一开始便突破3140万份,一度在日本引发了“宝可梦现象”。

但任天堂并没有将“精灵宝可梦”局限在游戏领域,而是根据游戏的世界观相继推出了漫画、动画以及卡牌游戏等周边产业。这些产业起初只是帮助《精灵宝可梦》系列游戏的宣传,但如今这些已扩张至电影、玩具、主题乐园的周边产业,成为了“精灵宝可梦”这个IP最大的收入来源

衍生电影《大侦探皮卡丘》

截至2019年5月9日,“精灵宝可梦”登顶全球IP总营收排行榜,总营收达921亿美元,超过排名第二,总营收达800亿美元的“Hello Kitty”121亿美元。

IP的丰富内容与文化内涵

此外,IP还为文化产业提供了丰富的内容与文化内涵。

以内容为例,国人最熟悉的《三国演义》,以其跌宕起伏的故事情节、以及性格各异的英雄人物,为诸多文化产品提供了丰富的内容来源,形成了一系列以三国IP改编的小说、漫画、游戏作品。国内有《三国群英传》、《三国杀》等经典游戏作品;国际上则有《三国志》漫画、《真三国无双》系列,以及才推出不久的《全面战争:三国》等知名作品。

《真三国无双8》

文化内涵方面,则不得不提美国的超级英雄文化。美国超级英雄的进化史同时也是美国文化不断演进的变化史。每位超级英雄的诞生,都代表了一个时代的精神价值。创作于二战之前的超人,其氪星孤儿的身份代表了当时美国的移民热潮;而身穿星条旗的美国队长,则是二战时期美国精神与爱国主义的双重象征,一度成为许多参战士兵的精神食粮。

美国队长

此外,美苏冷战时期,蜘蛛侠以其为生活奔波忙碌的平民英雄身份,引发了许多年轻人的共鸣。同时期还有针对反种族歧视而创作的X战警;站在军方对立面,代表着美国民众对官方不信任态度绿巨人等。这些随时代不断进化的超级英雄,为一代美国人提供了丰富的精神食粮和美国独特的文化内涵。

对于VR内容,IP能做些什么?

VR内容产业作为文化产业中更为专业、垂直的一部分,自然也受惠于IP效应的影响,走上了快速发展之路。

为VR内容赋能的IP资源

首当其中的正是IP丰富的内容资源。BBC近期推出的VR影片《神秘博士:逃离》,基于“神秘博士”这一英国经典IP,获得了不俗的口碑;而上文提及的《仙剑奇侠传4》VR线下体验,亦得益于《仙剑奇侠传》本身丰富剧情和文化的支撑,吸引了诸多粉丝的注意。

《神秘博士:逃离》

这些基于IP改编的作品,不仅减少了在故事建构上花费的成本,还为作品带来一定基于原有IP的影响力,扩大了受众人群。

手握IP,形势喜人的VR线下体验市场

经济方面,则以VR线下体验市场更为明显

在VRPinea此前的专访稿件《Greenlight Insights数据分析师岳里:VR内容发展停滞不前,线下体验或成其突破口》 中,小编就曾提及美国湾区开设的多家VR线下体验店,凭借着优质的IP和大空间的VR体验成功实现了商业变现。如Space VR在电影院中推出的《终结者》主题VR体验;The Void VR推出的《星球大战》、《无敌破坏王》的VR体验等。

无敌破坏王

这些VR线下体验店优秀的表现,同时吸引了大量资本的关注。自进入2019年以来,几乎每月都有1-2笔的VR线下体验方面的融资信息。如今年3月,数字王国获投5.5亿港元;5月,HolodeckVR与Tyffon分别获投300万欧元及780万美元;6月,西瓜互娱融资1.5亿人民币;7月,The Void获投2000万美元融资。

IP的注入,为疲软已久的VR内容产业指明了一条发展新方向,而这针强心剂的“有效期”,能持续多久呢?

IP虽好,改变VR内容产业现状还需靠其自身

对于这个问题,小编还是持保留态度。IP虽好,但改变VR内容产业现状还需靠其自身。当前VR内容产业发展受阻,主要有以下两大原因。

硬件设施尚未成熟

首先是硬件设施的价格问题。目前能够提供优质体验的高端设备价格仍然比较高昂。Valve Index售价高达1000美元,较为亲民的Oculus Rift S也要399美元,高昂的价格限制了消费者的购买,而一般的VR设备又很难提供令人满意的VR体验。这导致了VR头显当前的普及率难以提升。

Valve Index

此外,相对其他硬件产品,较为频繁的故障也是一个值得关注的问题。上述提及的两款VR行业中的头部产品:Valve Index及Oculus Rift S,推出不久就曾爆出控制器失灵问题,其中Oculus Rift S目前已经解决,而Valve Index至今官方还未给出解决方案。

对于目前发展迅速的VR线下体验来说,设备能否保持稳定运行很是关键,频繁故障的设备一定程度会影响品牌在消费者眼中的口碑,从而影响线下体验的吸引力。拥有众多IP的迪士尼迟迟不愿推出VR线下体验,或许正是出自对自身口碑的考虑。

内容竞争力不足

另一方面,是VR内容本身竞争力不足。首先是体量的问题,VR影视、游戏等内容制作要比传统的内容制作在技术难度和成本上高出许多,这导致了当前市面上的VR作品通常体量较轻。上述提及的《神秘博士:逃离》全片也不过才13分钟,而很多VR作品体验时长甚至不超过10分钟。短小的篇幅,很难与长达1-2小时的电影作品,或是体验时长更久的游戏竞争。

电影《阿凡达》中的震撼场景

除此之外,目前VR作品的体验感总体上也无法追上传统的电影与游戏。很多VR作品只是将传统的大屏体验带到VR中来。只有少数的优秀作品,能够在体验的震撼程度上与传统影视娱乐一较高下,而这往往还需高端设备的支撑。目前,VR体验的影响力主要还是依靠技术的新奇效应IP的反哺,本身对用户的转化率很低。

总的来说,硬件设施的尚未成熟和内容本身竞争力的不足,是VR内容发展当前的根本问题,毕竟“打铁还需自身硬”。IP终究只是外在的助力,虽然能够为VR内容产业带来受众群体的扩充,但如何提高其转化率,是VR内容开发者需要考虑的关键。

本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com

相关下载

玩家评论

VR创业潮已退,那些线下体验馆为什么还活着?

原标题:VR创业潮已退,那些线下体验馆为什么还活着? 图片来源@全景视觉 文丨业界风云汇 最近几年,VR行业经历了由热变冷的过程,潮起潮落之间,大量创详情>>

阅读: 2
日期: 2019-11-20
VRNGRYPowerPack延长了OculusQuest的续航时间

  VR之家消息:Oculus Quest是一款刚发售不久的VR头显,这款头显最大的诟病就是其续航问题。为此,VRNRGY Power Pack研究出了延长Oculus Quest详情>>

阅读: 5
日期: 2019-10-08
国联证券:华为VRGLASS发布,点燃VR行业应用

原标题:国联证券:华为VR GLASS发布,点燃VR行业应用 国联证券指出,华为在2019年度旗舰新品发布盛典上,正式发布华为VRGlass新品,该产品机身厚度26.6mm,约详情>>

阅读: 24
日期: 2019-09-30
华为VRGlass正式亮相外观极具科技感

  VR之家消息:在9月26日华为Mate 30系列手机国行发布会上,华为VR Glass正式亮相,其外观极具科技感。这款全新的华为VR眼镜售价为2999元,将在12详情>>

阅读: 6
日期: 2019-09-27
华为VRGlass公布售价2999元12月开售

  VR之家消息:9月26日华为Mate30系列手机国行发布会上,华为正式带来了全新的华为VRGlass新品,那么大家最关心的价格是多少呢?今天,小编就给大家详情>>

阅读: 43
日期: 2019-09-27
虚拟现实板块强势开涨,华为VRGlass是如何引爆了整个行业?

原标题:虚拟现实板块强势开涨,华为 VR Glass是如何引爆了整个行业? 9月27日,虚拟现实板块开盘走强,整个板块近乎全线飘红。截止发稿,弘高创意、美盛文化详情>>

阅读: 20
日期: 2019-09-27
VRChatC轮融资1000万美元120万Steam用户涌入

原标题:VRChatC轮融资1000万美元 120万Steam用户涌入 作者:经纬 审校:一条辉 来源:GPLP犀牛财经(ID:gplpcn) 2019年9月6日,VRChat宣布完成1000万详情>>

阅读: 6
日期: 2019-09-18
另类女孩VRRPG

《另类女孩VRRPGオルタナティブガールズ》是由CyberAgentInc.提供的一款角色扮演游戏。这是一款校园风格的VR角色扮演游戏。在本作中,玩家将与为了对抗在城市中忽然出现的「详情>>

阅读: 0
日期: 2019-09-07
HTC再参投 VR社交平台VRChat完成1000万美元C轮融资

  VR之家消息:VRChat是一款VR社交平台,近日,该平台宣布完成了1000万美元C轮融资,据了解,这笔资金将会用来扩充团队,一起来了解一下吧。  VRChat是一个虚拟社交平台,用户可以自详情>>

阅读: 12
日期: 2019-09-07
【抽风VR】GORN丨差点 我的手柄就阵亡了

详情>>

阅读: 2
日期: 2019-08-28
VRSHOWv3.2官方版

游戏类型:视频播放文件大小:366MB软件语言:简体中文运营:未知软件授权:免费版应用平台:WinAll安全认证:VRSHOW客户端是一款VR内容管理客户端工具。VRSHOW客户端提供VR内容详情>>

阅读: 0
日期: 2019-04-03
育碧微重力射击游戏《星际斗阵VR》3月26日发售

  Ubisoft宣布,专为VR游戏平台开发的微重力街机式射击游戏《星际斗阵VR》(育碧台湾官方译名,原名为SpaceJunkies)确定3月26日发售,并支持PlayStation详情>>

阅读: 1
日期: 2019-02-26
MWC 2019:索尼影业VR部门与诺基亚、英特尔联手展示5G蜘蛛侠VR体验

索尼影业VR部门与诺基亚和英特尔联手,在MWC2019大会上展出了全新的蜘蛛侠体验,展示了5G技术加持下的VR拥有什么样的可能性。新的《蜘蛛侠:Far详情>>

阅读: 1
日期: 2019-02-26
黑龙工作室宣布推出VR射击游戏《the Scraptown shot - out》

  威尔士独立游戏开发商黑龙工作室(BlackDragon详情>>

阅读: 5
日期: 2019-02-25
新闻资讯华为、信通院:Cloud VR+2B的6大场景

2019年2月22日,华为iLab与中国信息通信研究院联合发布了《CloudVR+2B场景白皮书》。该白皮书针对虚拟现实(VR)技术在垂直行业的发展现详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-25
VR手游《替代女友》将推中文版 男女搭配冒险其乐融融

支持手机设备的VR游戏不前看来并不算多,其中福利向的更是屈指可数,但日本游戏开发商CyberAgent旗下VRRPG游戏《替代女友》(AlternativeGirls)可算是其中的佼详情>>

阅读: 1
日期: 2019-02-24
VR手机游戏下载

安卓VR游戏下载VR手机游戏下载,随着技术的不断创新,VR游戏也渐渐和大家见面了,99游盟给广大的小伙伴带来了VR安卓游戏下载大全,让你体验VR游戏的乐趣,还等什么,赶紧来下载吧!TOP1:全民炸翻天详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-24
《宅音VR》虚拟社交KTV 在VR中邂逅心动的声音

很多人喜欢唱歌,也享受在KTV一展歌喉。但是回忆一下,你有多久没去KTV了?没时间、太贵、约不到人,心累。现在,拯救世界的《宅音VR》来了。戴上VR,随时随地进入KTV,对象包分配,幸福来得太突然详情>>

阅读: 1
日期: 2019-02-23
说唱歌手马歇尔首部VR作品亮相圣丹斯电影节

  随着多个VR短片在圣丹斯(Sundance)等知名电影节详情>>

阅读: 5
日期: 2019-02-23
战争策略型游戏《战争联盟:VR竞技场》公布新玩法

由独立游戏开发商MunkyFun开发的战争策略型游戏《战争联盟:VR竞技场》(LeagueofWar:VRArena)发布了一段演示视频,展示了有趣的VR玩法。演示视频长达4分详情>>

阅读: 2
日期: 2019-02-23
VR加持,武汉“戏码头”中华戏曲即将启幕

  28日,第七届武汉“戏码头”中华戏曲艺术节将在武汉剧院正式启幕。本届戏曲节不仅以“9大剧种、12家名团、35朵梅花、38场演出”的规模创下历年最强阵容,还结合VR、集装箱体验馆、戏装快闪等形式变得详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-22
HTC推出Vive Focus Plus VR头显

?HTC今天发布了新款ViveFocusPlus头显,这是其ViveFocus独立头显的新版本,采用了新的手柄,ViveFocus的手柄只支持三个自由度,新的手柄则支持六个自由度,这意味着用户详情>>

阅读: 5
日期: 2019-02-22
惠普希望通过“VR零食”来改进传统的CAD工作流程

  惠普正在探索他们所谓的“VR零食”概念:一种利用VR可视详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-22
沉浸式虚拟现实(VR)有助于减轻自闭症

研究人员称,让自闭症儿童和成人接触沉浸式虚拟现实(VR)有助于减轻他们的恐惧和恐惧症。英国纽卡斯尔大学的一个研究小组开发了一种不需要护目镜的虚拟环境“蓝屋”。在详情>>

阅读: 2
日期: 2019-02-22
这家来自法国的工作室做出了VR滑翔机

大多数人都有一个VR梦。它可能是为终极赛车体验而设计的,或专为沉浸式飞行模拟而设计的。近期,StudioMuybridge建造了极致的VR滑翔伞体验。详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-21
来自全球最强VR头盔的“挑衅”:我们只为高端用户服务

  目前,最强的VR头盔已经上市,它能够提供每度60像素以上的人眼分辨率,比其他的VR头盔高出20倍。Varjo的VR-1是为工业设计人员、工程和建筑应用程序设计的。这款头盔的标价接近6000美详情>>

阅读: 1
日期: 2019-02-21
微软对Xbox VR未来动向保持沉默 令游戏开发者感到沮丧

  尽管微软Xbox系列家用游戏机在市场上有着举足轻重的地位,但与索尼推出的PSVR平台相比——微软这边的XboxVR,实在低调得有些过头了。对于购买了XboxOneX主机的详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-21
Xbox将无缘VR?传微软或放弃游戏机上的VR开发

原标题:据媒体称微软或将放弃Xbox的VR开发一位PSVR游戏开发人员表示,微软可能会放弃游戏机上的虚拟现实开发。虽然VR场景可能需要时间来吸引主流玩家,但它肯定会坚持下去,甚至有一个6000美元头详情>>

阅读: 1
日期: 2019-02-21
游戏2018年的VR电竞,像极了当年的“网吧”电竞

文|镜子没人想得到2011年在瑞典一家小网吧举行的比赛,竟成为全球最火爆的电竞赛事——《英雄联盟》全球总决赛。2018年11月3日,“英雄联盟全球总详情>>

阅读: 5
日期: 2019-02-21
芬兰公司发布6000美元VR头显 号称清晰度堪比人眼

  近日,芬兰一家名叫Varjo的公司发布了一款价值6000美元(约40536元人民币)的VR头显。据称,此款耳机清晰度极高,成像几乎与人眼没有差别。  Varjo于周二推出了这款顶尖VR头盔,并取名详情>>

阅读: 3
日期: 2019-02-21
加拿大团队展示了触摸式VR水晶球

  来自不列颠哥伦比亚大学和萨斯喀彻温大学的一个研究小组已经制造了一个外形美观的水晶球显示器,它可以为多达两个同时使用的用户生成3D图像,为球头式电话会议和新型3D多人游戏扫清了道路。  24英寸的水详情>>

阅读: 7
日期: 2019-02-21
增强现实改变实体零售业的三种方式 | VR网原创

  传统零售业随着科技的发展获得了新的生机。美国连锁超市Stop&Shop最近宣布将与Robomart合作,并于今年春季在波士顿测试自动驾驶移动杂货商店,形成一个结合自动驾驶货运技术、无收银台商店技术详情>>

阅读: 3
日期: 2019-02-21
据媒体称微软或将放弃Xbox的VR开发

  一位PSVR游戏开发人员表示,微软可能会放弃游戏机上的虚详情>>

阅读: 2
日期: 2019-02-21
社交VR平台 Neos VR 0.8版本更新带来重大功能

社交VR平台NeosVR发布了0.8版本,它带来了“可用性和社交功能的巨大改进”,以及与加密货币功能的集成。基本上NeosVR是另一个stipe的社交平详情>>

阅读: 5
日期: 2019-02-21
世界非遗昆曲首部VR纪录片亮相

中央广播电视总台央视新闻新媒体原创的《VR纪录片|昆曲涅槃》于2月19日正式推出,这也是中国首个世界非遗昆曲的首部VR全景技术摄制的纪录片。届时观众将通过VR视角,置身于江南水榭楼台欣详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-20
《Dance.VR》:一个关于跳舞小姐姐的figma手办库

今天丹哥要推荐一款非常有趣的移动VR应用。请注意,虽然这款应用的介绍上将其描述为一款VR舞蹈游戏,但在我看来,将它归为一款VR体验内容则更为合理。下面我们正式开始介绍,这款应用的名字是详情>>

阅读: 3
日期: 2019-02-20
现在,你可以用VR体验《地铁:离乡》了

开门见山:没错,发售于2019年2月15日、凭借代理商与平台方接连不断的诡异操作一跃成为月度行业关注热点(非褒义)的《地铁:离乡(MetroExod详情>>

阅读: 3
日期: 2019-02-20
研究发现:VR能帮助儿童克服恐惧

据英国《每日邮报》报道,45%的自闭症儿童可通过VR治好他们的恐惧症,而且科学家声称其效果是永久性的。专家用一种蓝色房间为患者创造一个安全的环境,让他们详情>>

阅读: 7
日期: 2019-02-20
Schell Games将推出VR剑斗作品《Until You Fall》 主打实时战斗

游戏工作室SchellGames宣布即将推出的剑斗VR游戏《UntilYouFall》。该工作室致力于提供令人满意的近战战斗表现,并以“魔法注入”详情>>

阅读: 2
日期: 2019-02-20
政策 | 北京市委市政府强调发展VR/AR/AI技术,促进文化科技融合发展

原标题:北京市委市政府:发展VRARAI技术,加强文化科技深度融合近日,北京市委、市政府印发《关于推动北京影视业繁荣发展的实施意见》,围绕影视业发展痛点、难点问题,精准发力、多措并举,推动影视业详情>>

阅读: 4
日期: 2019-02-20
话题:你认为VR设备在未来会发展成什么样子?

  本话题栏目对于产品或事件走向纯属猜想,如有雷同,请联系我们缴纳版权费。  参与话题讨论,并在文章下面留下你的评论,每周我们会挑选优秀评论通过论坛短消息送出Q币和St详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-19
用瓦楞纸板看电影 传任天堂新款VR将采用Labo技术

  开发VR技术并不稀奇,近几年不断有公司在开发这项新技术。不过最近有传言称,任天堂很快就会发布新的VR产品,并且将结合自家的Labo技术。&nb详情>>

阅读: 8
日期: 2019-02-19
实时战略VR体验《Final Assault》支持HTC Vive

虚拟现实(VR)开发商PhaserLockInteractive宣布延迟推出实时战略(RTS)体验《FinalAssault》的早期访问 。作为早期进入阶段的一部分详情>>

阅读: 3
日期: 2019-02-19
VR出行解决方案公司Iberia开通机上VR出租业务

  去年底,VR出行解决方案公司InflightVR曾与平价巴士公司FlixBus,在巴士上提供PicoVR娱乐服务。近期,InfightVR又与Iberia(西班牙国际航空),在马德里、纽约和详情>>

阅读: 0
日期: 2019-02-19
猜灯谜迎元宵,VR体验中华优秀传统文化

  元宵节到来之际,临沂市图书馆举办第四届元宵喜乐会系列活动,吸引了众多市民。  活动以猜灯谜活动为核心,将传统文化和现代科技相融合,采用线上、线下相结合的方式,配套举办“春节楹联展”、设置网络“金猪详情>>

阅读: 2
日期: 2019-02-19
精彩推荐
精品推荐
换一换