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《彩虹六号:围攻》2.2.1版本更新今日上线

朱晓德/电玩巴士2018-10-11 21:34:49

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  作为《彩虹六号:围攻》“健康行动”的首次重要更新,2.2.1版本已于今日正式上线PC平台,PS4及Xbox One平台计划于6月20日更新该版本。最新的2.2.1版本专注于改进和实施一步配对和互动式匹配,并且已在技术测试服务器上进行了测试。而在游戏的下一个版本2.2.2中,开发团队将着重调整干员Hibana的相关问题、烟雾手榴弹、瞄准的一致性、Alpha Pack的部署以及其它长期存在的问题,并且计划于第三赛季更新上线。

  2.2.1版本更新内容一览:

  【一步匹配及互动式匹配】

 

  游戏健康对于《彩虹六号:围攻》的长寿至关重要。我们正在实行大量的后端技术支援,这些主要技术改进之一是新一步匹配和互动式匹配。

  一步匹配属于精简化更新,能够带来更稳定、更迅速的配对结果。稳定性和效率是我们开发团队的主要目标之一,这项功能的实装向性能优化与减少等待时间的目标迈出了一大步。

  互动式匹配让你在匹配的同时,自由地从商店购买商品、解锁探员、改变配件。我们同时加入匹配对后的加入和退出流程,让你或你的队伍可以选择重新进入配对、退回主画面或继续与当前的小队游玩。

  【命中区域重制】

  所有探员的命中区域都将重新设计。新的设计让命中区域只会包括人体,因此所有探员的命中区域将不再包含宽松的衣服、袋子、头饰、包、配件。这项改变将影响到目前和未来的所有探员,且允许在不影响游戏平衡的前提下,为角色模型的设计和自定义提供了最大限度的自由。

  【一般性调整及改进】

  游戏平衡相关

  降低 GLAZ 狙击步枪的性能,变更持有烟雾手榴弹的探员

  统计数据显示,Glaz在目前高水平游戏和职业联赛中过于强势,在快速短暂的推进时尤其明显,这不是我们增强Glaz 的本意。虽然我们非常高兴瞄准镜的改动使他重回一线干员,但防守方并没有与之抗衡的能力。

  我们决定作出以下两点的改变:

  ·降低Glaz的枪械性能。精准的连续射击将更加困难,且每颗子弹的整体伤害减少。在短距离的作战中,防守方在死亡之前可承受更多次射击。

  ·通过与其它干员交换烟雾手榴弹,使其组织攻击更加困难。

  请注意,目前还有更多平衡上的变化目前尚未施行 - 我们认为这一项改变在健康行动中已足够重要。

  狙击步枪改动

  干员Glaz的狙击步枪后座力和回弹时间(射击后准心恢复所需的时间)已经增加。

  干员Glaz的狙击步枪的伤害已经减少。

  改动前:

  伤害递减距离 0m 5m 15m 35m 40m

  一般情况       160 160 85 85 85

  加装消音器    140 140 65 65 65

  改动后:

  伤害递减距离 0m 5m 15m 35m 40m

  一般情况        85   85    65   65   65

  加装消音器     70   70   55   55   55

  配件改动

  干员Ash和 Thermite的烟雾手榴弹换成闪光手榴弹

  干员Fuze和 Jackal的闪光手榴弹换成烟雾手榴弹

  【游戏健康相关】

  重生击杀行为

  重生击杀行为是最无趣的游戏体验之一,健康行动中的更新重点之一就是解决游戏机制被滥用的问题,重生击杀则是重中之重。我们已经确认三个地点:玩家可以在木屋地图偷营火重生点、在运河地图中主控室的视线、在大使馆地图中防守方可以跳出窗外看到重生点的视线。我们很高兴看到玩家用新的方式来增加游戏乐趣,但这不能建立在恶化其它玩家的游戏体验上。

  我们也已经了解了其它重生击杀的位置,将在之后的更新中进行处理。

  利用游戏漏洞行为

  如前所述,健康行动中的更新重点之一就是解决游戏机制被滥用的问题,更具体一些,有些设计方面的问题会被拿来利用。这包含一些奇怪的错误,比如可以通过 Mira 的单向镜来近战攻击敌方,某些环境中可以隐藏 Kapkan 的 EDD。然而,这也包括设计变更,如玩家可以破坏地图中的一部份以产生单向视线。我们希望解决这些问题能带来更愉快的体验。

  游戏错误代码

  我们已经修复在服务器中与超时相关的错误。我们正持续识别其它错误并进行修复程序,并将其作为健康行动的首要任务。

  【玩家体验相关】

  新的匹配方式和预匹配流程

  一旦比赛完成,玩家将会看到新的菜单选项,让您可以选择何时从“行动报告”界面重新进入匹配队列。即使你在一个队伍中也能够这样操作。队长可以选择小队进入匹配时,1.从行动报告界面重新进入匹配队列,2.向另一队提出一同配对,3.返回主菜单。而作为队员的玩家可以选择离开小队或继续匹配。

  继续以相同小队作战

  这个新流程也意味着你不会立即重新排队进行匹配,因为默认情况下你会重回主菜单界面。比赛结束后,你必须选择重新匹配。但是,如果你觉得上一局打得不错,那么也可以选择继续比赛。

  【主要错误修正】

  玩法相关

  已修正 - 玩家可以通过 Mira 的单向镜近战攻击对手。

  已修正 - 接触引爆手榴弹的音效不会一直正常地触发。

  已修正 - 当玩家第一次连到服务器建立小队时会收到超时错误 6-0x00001000。

  已修正 - 如果设置在大使馆的车上,遥控炸药不会产生伤害。

  已修正 - 玩家在吊挂有时不会看到“进入”的提示。

  已修正 - 防守方站在芝加哥豪宅 Master Bedroom 的门框上被视为外部。

  干员相关

  KAPKAN

  已修正 - EDD 不能设置在某些地方。

  已修正 - 当旁边有其它物件时, EDD 很难设置在门框上。

  已修正 - 在某些窗户上,设置 EDD 的提示只会出现在很小的角度中。

  已修正 - 设置在 Geisha room 门框下方的 EDD 会隐形。

  CAVEIRA

  已修正 - Caveira 有时在投掷接触引爆手榴弹时会出现占位音效。。

  IQ

  已修正 - 使用 RED MK III “幽灵”时会侦测到友军的道具。

  游戏模式相关

  猎杀恐佈份子

  已修正 - 在俱乐部会所 AI 会寻路。

  已修正 - 在木屋 AI 会寻路。

  关卡设计

  摩天大楼

  已修正 - 艺伎室的地板无法被摧毁。

  已修正 - 在艺伎房间的上下连通板周围的地板无法正常破坏。

  已修正 - 点内多个地点无法正确放置拆弹器。

  已修正 - 所有瓶子破裂后,黑眼仍然能够悬浮在酒窖的空气中。

  已修正 - 1F厕所处的楼梯没有子弹碰撞体积,可以直接穿射造成伤害。

  已修正 - 攻击者可以到达一个正常无法进入的位置,然后被推入下坡,导致玩家掉出边界。

  已修正 - 二楼的地毯无法被摧毁。

  边境

  已修正 - 楼梯顶部的斜坡有时出现图形故障。

  已修正 - 拆弹器不能放在2F军械室的荧光棒上。

  已修正 - 一些部件不能放在1F海关检查处的墙上。

  已修正 - 拆弹器不能放在服务器机房的金属架上。

  已修正 - 玩家能够爬到主走廊楼梯的扶手上,然后进入脚手架。

  已修正 - 位于2F安全室的墙壁之间有一个间隙,允许玩家向1F VIP区域射击。

  木屋

  已修正 - 在1F主入口处的树和花盆没有碰撞体积,导致玩家直接穿射墙壁攻击雪车车库走廊。

  已修正 - 当倾斜和移动时,干员模型穿过楼梯。

  已修正 - 当从2FTerrance卧室进行挂绳升降时,操作员不会受到电磁手雷或手榴弹的伤害。

  已修正 - 玩家能够穿射主卧室的地板,并杀死外面的敌人。

  已修正 - 防守方能够Spawn Kill在营火处出生的进攻方。

  飞机

  已修正 - 一个小旗导致无法再执行办公室中放置拆弹器。

  已修正 - 玩家能够使用机动盾牌通过飞机顶部。

  已修正 - 无人机会与2F前走廊入口附近的部分被毁坏的天花板相撞。

  已修正 - 当玩家1跑动或者匍匐到同一个位置的一个伏地玩家2身上时,玩家1将具有优势。

  俱乐部

  已修正– 扫帚阻止教堂中的拆弹器的放置。

  已修正– 拆弹器不能放在2F健身房的哑铃上。

  已修正 - 当电磁手雷被抛在靠近自动点唱机的砖墙上时,玩家不会受到伤害。

  已修正– 在俱乐部的酒吧柜台上没有正确显示“跳跃”。

  已修正 - 玩家能够穿射1F车库上窗户的金属框架。

  已修正 - 在2F Secret Stash旁边的可破坏墙壁的房间中缺少位置指示器。

  用户体验相关

  已修正 - Jackal 的预设制服、 Photon 制服与缩略图不同。

原标题:《彩虹六号:围攻》2.2.1版本更新今日上线

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