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不正经评测之:《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》行行好,玩的没钱吃饭

王大雷/凤凰网2018-05-17 18:35:02

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《齐木楠雄的灾难妄想暴走》是DLE旗下一款以《齐木楠雄的灾难》为主题的塔防收集游戏,在暴走的PK学园中,玩家通过点击画面让角色出战,并且前进打败来犯的敌人,而胜利的方式就是推进到地方镇定并摧毁目标,让我们一起回复PK学园的和平吧!

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不正经评测之:《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》行行好,玩的没钱吃饭

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原本我只是想随便逛逛,结果“一不小心”就在GP的热门游戏排行榜上(4月19日)看到了《齐木楠雄的灾难 妄想暴走(《斉木楠雄のΨ難 妄想暴走!Ψキックバトル)》这款游戏,别说话,我先缓缓,虽然我知道齐神的人气很高,但是这款看上去很没有创意的粉丝游戏就这么上榜了,我表示很无奈,所以我决定打开“Google空间”下载体验一下,再狠狠地喷它一遍!

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不正经评测之:《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》行行好,玩的没钱吃饭

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对于粉丝向游戏,我们往往更期待与原作的互动,当然,如果是完全新鲜的剧情也OK,而对于像齐神这样日常碎片型的动漫作品,想要拥有全新的故事剧情并不容易,而这款《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》认准了新剧情,想要塑造一个“强大”的反派——燃堂力!至于,为什么他是反派,究其原因大概是颜值太低吧!

游戏采用和《阿松的私房钱》战争一样的塔防玩法,至于为什么和这款(阿松的私房钱)作比较完全是因为二者太相似了,同样的日常番作品,同样的塔防粉丝游戏,以及同样的没有创意。玩家通过安排五个角色(兵种?)对抗燃堂的反派幻想种,通过角色对推以摧毁基地为取胜目标。出兵会消耗量异能值(妄想值?总之就是能量条辣),自然也可以用来升级上限,而战前可以使用“千里眼”等道具提升能量回复效率。

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不正经评测之:《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》行行好,玩的没钱吃饭

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刚开始体验的时候你会发现,其实游戏已经将原作中的角色都作为初始送给玩家了,但是一款粉丝游戏没有抽卡我自己都不信,所以游戏采用的则是将同一个角色的不同形象图鉴(也就是另一个兵种/炮塔)放入扭蛋池“方便”玩家氪金,自然稀有的高星(三星及以上)角色还有额外的必杀以及连携推进能力,总之,拥有高星的角色才会让你获得真正的游戏体验!

除了人物的图鉴收集,还有场景、回忆(剧情)以及纪念道具(毫无用处)的收集玩法,剧情会议的时候居然不能直接退出,这也太赶了吧~当然除了收集玩法,游戏还有养成模式,这里说的并不是角色(炮塔)的升级强化(角色只能通过刷刷刷升级,没毛病,肝吧),而是如果“育成”一个可爱的齐神,我们通过收集到的道具装点齐神的房间与之互动……

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不正经评测之:《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》行行好,玩的没钱吃饭

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总之,这是一款对于粉丝来说貌似很可口对于闲杂人等来说简直就是噩梦的游戏,玩法俗套没创意,内容干涩没内涵,主要玩法都是与粉丝的互动,虽然有全程语音,但是塔防战斗时出兵多了语音就显得太鬼畜了,而且还能自动战斗,自动战斗的AI貌似比我的水平还高……游戏也有一些微创设计,比如主界面的双人互动展示,这种组CP的方式相信粉丝会很喜欢(大概)。

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原标题:不正经评测之:《齐木楠雄的灾难 妄想暴走》行行好,玩的没钱吃饭

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